Tarot
Le tarot est une famille de jeux utilisée à la fois dans les jeux et dans les pratiques d'interprétation. La structure habituelle des 78 cartes rassemble 22 arcanes majeurs et 56 arcanes mineurs. Une application peut travailler avec le jeu entier ou avec une sélection, il convient donc de connaître son étendue.Structure et contexte
Les cartes de tarot sont documentées en Italie au XVe siècle comme jeu. Leurs usages ésotériques et divinatoires se sont développés plus tardivement. Cette histoire est distincte des légendes qui leur attribuent une origine égyptienne lointaine. Les images ont changé entre les jeux et les époques.
Les distinctions utiles
Dans une consultation symbolique, la question, le jeu et la méthode donnent un contexte aux cartes. La lecture peut explorer des relations et des possibilités sans établir de faits privés ni d'avenir fixe. Un jeu ne contenant que les arcanes majeurs et un jeu complet offrent des répertoires distincts ; ce n'est pas des degrés automatiques de précision.
Un exemple pratique
Chez Rider, Le Bateleur avec le Trois de Pentacles et le Huit de Pentacles peut explorer l'initiative, la collaboration et la pratique. Dans un tirage ne comportant que les arcanes majeurs, d'autres figures construiront le fil conducteur. L'exemple montre pourquoi le catalogue disponible est important pour décrire une application.
Pour votre propre lecture
Quel jeu utilise l'outil et comment organise-t-il sa lecture ?