Alectomancia
Alectomancia (do grego aléktōr, "galo" + manteia, "adivinhação") é a leitura adivinhatória através do comportamento de um galo ou galinhas. Pratica-se desde a Grécia antiga; era também usada na religião pública romana, onde as galinhas sagradas (pulli) eram consultadas antes de decisões militares.
O método tradicional
O método clássico envolvia desenhar um círculo no chão e dividi-lo nos 24 segmentos correspondentes às letras do alfabeto grego. Em cada segmento colocava-se um grão de cevada. Um galo treinado era posto no centro. As letras dos segmentos cujos grãos ele primeiro comesse soletravam a resposta.
Versão romana: as galinhas sagradas eram alimentadas em horas específicas. Se comessem com entusiasmo (deixando cair migalhas), era bom presságio. Se recusassem o grão ou bebessem só água, mau presságio. Antes da batalha de Drepana (249 a.C.), o cônsul Claudius Pulcher mandou jogar as galinhas ao mar quando recusaram comer ("se não querem comer, que bebam!"). Perdeu a batalha. Para os romanos, esse era exatamente o tipo de impiedade que provocava o desastre.